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Riot首席设计师Morello又来啦!近日他在官网论坛发表了讨论串,分享他对众星之子索拉卡的技能组的看法。讨论中谈到,网游中常见的治疗师,在英雄联盟这种对战模式中,专业奶妈这类角色其实并不适合。

索拉卡拥有冠绝英雄联盟的瞬间补血量,甚至可以无视距离拯救队友的生命,被誉为专业奶妈。可惜在第三季中,由于不适应游戏的节奏,出场率降低了许多,在现今侵略性高的对战里,索拉卡相对较为被动的技能组似乎限制了她的发挥。

Riot首席设计师Morello在官网论坛发表了讨论串,分享他对众星之子索拉卡的技能组的看法:

索拉卡的技能组让她成为一个在网游常见的治疗师,但是在英雄联盟这种对战模式中,专门进行治疗的角色并不适合。

治疗技能本身没有问题,问题出自专业治疗师,“为什么?”这个问题问得真好,我们很乐意为你解答。

治疗师的治疗的幅度要相当高,补偿被治疗者所受到的伤害,才显得给力,倘若治疗师的奶量很单薄,那别人就会觉得他们没用,特别是治疗技能的冷却期间,存在感份外薄弱。

但如果治疗师拥有其他有效的攻击技能,治疗师不再集中治疗,就失去制作治疗师的原意了,治疗的幅度高,治疗师在其他方面的表现就要有所限制,保持游戏的平衡。

因此治疗师通常没有硬控,也不擅长杀人(按:索拉卡的香蕉尾刀不在此限)。治疗师的满足感来自一直为队友治疗,看着他们的血条一直往上涨,又或千钧一发之际救回队友。

这样有什么问题?这不但影响敌人,也影响队友,甚至治疗师本身,治疗师大幅减低了各种行动要冒的险:比如说脸探草丛或者走位失误,如果不被马上秒掉,就可以慢慢把血量补回来。卡索拉

在前期对线或者在中后期在小龙与男爵附近僵持时,对手只能选择强打一波,因为磨血是没有意义的,白白浪费自己的法力。